到现在也做了不少的h5,遇到了不少的坑,也对曾经的经验教训总结一下。
主要做过的项目有:
每个项目都有这样那样的难点,现在都分别总结一下。
1. 智图派-腾讯财经 #
项目地址为: http://finance.qq.com/zt2015/nzcehua1/zhitupai.htm。
这个项目的亮点是进入到首页后,就是根据当前的时间,每一位都滚动到对应的数字。我实现的思路是:
- 计算当前时间与设定好的时间节点之间的时间差;
- 将时间差转换为数组;
- 根据数组的位数,给每一位都填充上0-9这10个数字;
- 使用CSS3的
transition
和transform
,获取每个数字的高度和当前位置的数字,计算出滚动的距离。
CSS:
.timer .t{
font-size: 3rem;
line-height: 3rem;
border: 2px solid #a2a2a2;
height: 62px;
overflow: hidden;
display: inline-block;
margin-right: 4px;
}
.timer .t div{
-webkit-transition: -webkit-transform 800ms cubic-bezier(0.42, 0, 0.58, 1) 300ms;
-ms-transition: transform 800ms cubic-bezier(0.42, 0, 0.58, 1) 300ms;
transition: transform 800ms cubic-bezier(0.42, 0, 0.58, 1) 300ms;
}
.timer .t em{
padding: 7px 12px;
display: block;
font-style: normal;
}
HTML:
<div class="timer"></div>
<input type="button" value="启动" id="start">
JS:
(function(){
var left = '';
function set(){
var point = 1451577600, // 节点
now = parseInt( Date.now()/1000 ); // 当前时间
left = now-point;
left = (left+'').split(''); // 将数字转换为数组
var html = '';
for(var i=0, len=left.length; i<len; i++){
html += '<div class="t"><div>';
for(var j=0; j<10; j++){
html += '<em>'+j+'</em>';
}
html += '</div></div>';
}
$('.timer').html( html );
}
set();
$('#start').on('click', function(){
var em_height = $('.timer .t').find('em').eq(1).outerHeight(true);
for(var i=0, t=left.length; i<t; i++){
var y = '-'+em_height*parseInt(left[i])+'px';
$('.timer .t').eq(i).children('div').css({'-webkit-transform': 'translate3d(0, '+ y +', 0)', 'transform': 'translate3d(0, '+ y +', 0)'});
}
})
})();
演示:
2. 腾讯财经年终策划 #
项目地址为: http://finance.qq.com/zt2015/nzcehua1/2015pandian.htm。
用户可以直接从链接进来,或者从朋友分享的链接进来。不过从这两个入口进入后,呈现出的页面是不同的。直接进入时,loading完成之后会显示首页;而从朋友的分享结果进入时,会首先展示刚才那个朋友选择的心情,直到用户点击“我要定制心情曲线”按钮才进入到首页。因此需要把这两个链接区分开来。
我设定的方法是 当用户分享链接时,在链接后添加一个参数,当进入该页面时,判断链接里是否有这个自定义的参数;若有这个参数,则表明是从分享的链接进入的,首先显示分享结果页面;否则显示首页。因为要显示上个朋友的心情结果,得需要把这个朋友的心情添加到链接中,然后下次打开时,从这个链接中取出。
每个题目都有四种心情可供选择:赞,喜,哦,怒!为了不在链接中使用汉字,因此使用0, 1, 2, 3分别表示这四种心情,然后用|
隔开。如btf=1|1|0|3|0|0|0|2|2|0|0|0|0
,第一个1不是心情。
还有标题,结果页面中心情标题根据用户在这12个事件中选择的心情的分部,显示不同的标题。
share_title :{
xi : '小主心情高亢,2016一起装逼一起飞', // 7个及其以上大喜的表情
ai : '哀伤侵占小主内心,求新年红包安慰', // 7个及其以下哀伤的表情
rdm : [ // 其他随机结果
'世界那么大,钱包那么小,求安慰',
'小主心情波澜,2016只求河蟹日子',
'过去一年日子不太平,且过且珍惜吧',
'心情乌云你快走开,新年要有新气象',
'别问我心情如何,2016年我想静静',
'2015真是蛋蛋的忧伤,2016滚粗',
]
}
从上面的代码可以看到,两个固定的心情和6个随机的心情。两个固定的表情可以从上面的btf参数计算出,但是随机的心情则需要传递一个参数,指定某一个心情,使当前用户和从分享链接进入的用户看到的心情是一样的。因此我在链接中又添加一个share_title
的参数,这个参数的值一共有三种,xi, ai, 0(1, 2, 3...),根据不同的值展示不同的心情标题。
因此分享后的链接是是这样的:
http://finance.qq.com/zt2015/nzcehua1/2015pandian.htm?btf=1|1|0|3|0|0|0|2|2|0|0|0|0&share_title=2
3. NBA全明星推广 #
这个html5没什么难点,不过也从这个项目才知道,移动端的音频或视频必须通过用户手动触发后才能播放。
// 对不支持自动播放的设备使用一次性的 touchstart 事件触发
$(document).one('touchstart', function() {
bgMusic.play();
});
4. 看见淤青有多难 #
这个项目已经在3月份的时候总结过了,可点击链接查看。
5. 奥运暗黑室 #
奥运暗黑室是在奥运即将结束时推出的一款项目,旨在考验用户的记忆力。
项目地址:http://2016.qq.com/photos/product/darkroom/0820.htm
在这个项目中用到了打字效果,使用的是TheaterJS
,不过也没太多复杂的效果,就是用打字效果出现两行字,中间有个删除的功能;当两行字全部显示完毕后,展示出按钮。
var theater = new TheaterJS();
theater.describe("Vader", .76, "#vader")
theater
.write("Vader:一大波僵尸")
.write(-2)
.write("挑战记忆的新闻来袭")
.write(200)
.write(function(){
$('.loading p').removeClass('target').eq(1).addClass('target');
})
theater.describe("Say", .76, "#say")
theater
.write("Say:证明自己实力的时刻到了")
.write(200)
.write(function(){
$('.bgimg, .loading .text .btn, .loading .up').addClass('fadeIn animated');
$('#say').removeClass('target');
$('.music').show();
});
TheaterJS链接:
6. 摇一摇 #
项目地址: http://news.qq.com/FERD/kb_national.htm
这是为了推广快报做的一个h5活动,在h5里摇签,在快报里解签。
摇一摇:
;(function(){
// 摇一摇
var SHAKE_THRESHOLD = 2000, // 灵敏度。 数字越小,灵敏度越高
last_update = 0,
x=y=z=last_x=last_y=last_z=0;
function init(){
last_update=new Date().getTime();
if (window.DeviceMotionEvent) {
window.addEventListener('devicemotion',deviceMotionHandler, false);
} else{
// alert('您的手机不支持摇一摇');
}
}
function deviceMotionHandler(eventData) {
var acceleration =eventData.accelerationIncludingGravity;
var curTime = new Date().getTime();
if ( (curTime - last_update)> 100) {
var diffTime = curTime -last_update;
last_update = curTime;
x = acceleration.x;
y = acceleration.y;
z = acceleration.z;
var speed = Math.abs(x +y + z - last_x - last_y - last_z) / diffTime * 10000;
if ( speed > SHAKE_THRESHOLD) {
// 摇一摇发生的事件
// ...
}
last_x = x;
last_y = y;
last_z = z;
}
}
init();
})();
总结 #
以后还会有更多的移动项目等待我们,也还会遇到各种各样的问题。每次遇到问题时,就总结一下,涨一次教训。