javascript设计模式之构造函数模式
相对来说构造器模式是这几种模式中比较简单的,构造器模式,顾名思义,是以创建构造器为基础的设计模式➥Read More
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相对来说构造器模式是这几种模式中比较简单的,构造器模式,顾名思义,是以创建构造器为基础的设计模式➥Read More
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html5提供了很多新的API,减轻了很多开发者的工作,比如这次要讲解的FileReader和naturalWidth,naturalHeight就能实现图片预览和查看原图功能➥Read More
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基本读完《JavaScript语言精粹》,总结一下这篇文章读后心得➥Read More
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为什么在地址栏中输入了url,浏览器就能展示相应的网页内容。本文用简介的方式介绍这个过程中主要发生了什么➥Read More
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Gulp与Grunt一样,也是一个自动任务运行器。它充分借鉴了Unix操作系统的管道(pipe)思想,很多人认为,在操作上,它要比Grunt简单➥Read More
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这是本人对4月份的一个总结,每个对自己的成果和过失都进行下总结,让自己前进地更有动力➥Read More
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webkit是从KHML发展而来的开源浏览器引擎,主要包含有webcore排版引擎和JavaScript引擎➥Read More
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jekyll是一个简单的免费的Blog生成工具,类似WordPress。但是和WordPress又有很大的不同,原因是jekyll只是一个生成静态网页的工具,不需要数据库支持。本文主要讲解如何在windows安装jekyll。➥Read More
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以前讨论过js中的定时器,而这篇文章主要讲解定时器的最小间隔和标签页处于可见状态和不可见状态时的间隔➥Read More
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这是leetcode的一道算法题目,主要是讲解数组的旋转➥Read More
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为了让前端们从回调的地狱中回到天堂,jQuery也引入了Promise的概念。➥Read More
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以前在我们实现聊天系统时,通常会使用轮询的方式查询服务器信息,这样不但消耗前端的性能,还会增加服务器的压力。这篇文章主要来讲解如何通过node和socket来实现web的即时聊天➥Read More
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因为某些原因导致我们无法享受google的功能,而手动复制粘贴google hosts又比较麻烦。本篇将会讲解如何使用node一条命令更新本地的hosts文件,轻松登上google➥Read More
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以前写过一次仿新浪微博的发布与删除,当时只是为实现功能而写,并没有进行优化和代码的整理,这几天重构了一下代码,同时也添加了一些新的功能。➥Read More
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我们在设计网页或者使用其他功能时,都会使用到各种尺寸的图片,如果我们手动制作的话会非常麻烦,不过,幸好,现在网上有很多的工具供我们使用。本文主要介绍了在线图片生成器placehold的使用➥Read More
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现在越来越多的网站需要我们进行,而不同的网站对密码的要求不同,导致我们需要记住很多的密码,因此我们需要对无数的密码进行管理!➥Read More
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这是本人对2月份的一个总结,每个对自己的成果和过失都进行下总结,让自己前进地更有动力➥Read More
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现在更多的网站使用console进行前端招聘,让我们理理都有哪些网站进行了这样的招聘➥Read More
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当打开 Chrome 的开发者工具,window 下面会注册一个叫做 console 的对象,它提供多种方法向控制台输出信息,供开发人员调试使用。下面是这些方法的一个简单介绍,适时地运用它们,对于提高开发效率很有帮助➥Read More
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ES5最早引入了“严格模式”(strict mode)的概念。严格模式不是束缚了开发者的手脚,而是更加规范了Javascript的开发,方便代码的多浏览器兼容和以后的维护➥Read More
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