node-socket实现web的即时聊天系统
以前在我们实现聊天系统时,通常会使用轮询的方式查询服务器信息,这样不但消耗前端的性能,还会增加服务器的压力。这篇文章主要来讲解如何通过node和socket来实现web的即时聊天➥Read More
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因为某些原因导致我们无法享受google的功能,而手动复制粘贴google hosts又比较麻烦。本篇将会讲解如何使用node一条命令更新本地的hosts文件,轻松登上google➥Read More
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以前写过一次仿新浪微博的发布与删除,当时只是为实现功能而写,并没有进行优化和代码的整理,这几天重构了一下代码,同时也添加了一些新的功能。➥Read More
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我们在设计网页或者使用其他功能时,都会使用到各种尺寸的图片,如果我们手动制作的话会非常麻烦,不过,幸好,现在网上有很多的工具供我们使用。本文主要介绍了在线图片生成器placehold的使用➥Read More
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现在越来越多的网站需要我们进行,而不同的网站对密码的要求不同,导致我们需要记住很多的密码,因此我们需要对无数的密码进行管理!➥Read More
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这是本人对2月份的一个总结,每个对自己的成果和过失都进行下总结,让自己前进地更有动力➥Read More
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现在更多的网站使用console进行前端招聘,让我们理理都有哪些网站进行了这样的招聘➥Read More
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当打开 Chrome 的开发者工具,window 下面会注册一个叫做 console 的对象,它提供多种方法向控制台输出信息,供开发人员调试使用。下面是这些方法的一个简单介绍,适时地运用它们,对于提高开发效率很有帮助➥Read More
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ES5最早引入了“严格模式”(strict mode)的概念。严格模式不是束缚了开发者的手脚,而是更加规范了Javascript的开发,方便代码的多浏览器兼容和以后的维护➥Read More
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用小图片实现气泡效果不难,但图片一费流量,二难修改,改边框颜色、大小均要重新生成图片,一个普通的前端设计师和一个优秀的前端设计师的差距就在这里:前者完成任务,后者追求极致➥Read More
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IE6~IE8的浏览器版本过低,导致现在很多的新技术无法使用;为了前端,为了生命,让我们放弃IE6~IE8➥Read More
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这是本人对1月份的一个总结,每个对自己的成果和过失都进行下总结,让自己前进地更有动力➥Read More
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Alexa排名是指网站的世界排名,主要分为综合排名和分类排名,Alexa提供了包括综合排名、到访量排名、页面访问量排名等多个评价指标信息,大多数人把它当作当前较为权威的网站访问量评价指标➥Read More
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在不能有效地评估一个网站的大环境下,alexa排名成了惟一的通行评判标准。至少在相当长的时间内,alexa排名对于中小站长来说,都是很重要的一个参考标准➥Read More
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一般广告位的实现都是一个独立的模块,哪里需要添加广告位,就把这个广告位插在哪里;而这个广告位通常都是由一个js链接导入的➥Read More
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有时候我们会在javascript中使用到URL里传递过来的参数,或者我们引用了一个外部js文件的链接,而这个js文件要解析引用这个js文件里的链接。➥Read More
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这篇文章主要是讲解我的博客为什么要从github上迁移到gitcafe上➥Read More
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这篇文章主要是本人在使用Mercurial时的心得和总结,对自己这段时间的使用做个梳理,同时也希望文章中的某个点能解开你的疑惑➥Read More
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或许因为各种各样的原因,提交了我们不想看到的用户信息(在auther字段里),我们想要修改掉这些信息,怎么办呢?➥Read More
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在jQuery中元素选择器是一块很重要的内容,同时我们也会经常对某元素的兄弟元素、子元素或父元素进行操作,因此这里总结一下对这些元素的获取和操作➥Read More
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