从0到1学习node(一)之模块规范

蚊子前端博客
发布于 2017-01-10 00:00
相信你也听说过CommonJS, AMD, CMD等概念,但是他们之间又有什么联系和区别呢,本文简要的介绍下这三者,为后面的node学习进行铺垫

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在讲解CommonJS, AMD, CMD这些概念之前,我们首先俩了解下js的模块化。模块化,顾名思义,就是将项目按照功能或者其他逻辑进行分解处理,每个部分只处理一个功能,进行功能的解耦处理,方便以后的开发和维护。那么模块化必须具有以下的能力,才能进行模块的拆分和组装:

  1. 定义封装的模块;

  2. 定义新模块对其他模块的依赖;

  3. 可对其他模块的引入支持;

那么就需要一套规范准则来定义这些能力,于是就出现了CommonJS, AMD, CMD等。

1. CommonJS

CommonJS原先叫做ServerJS,是js在服务端的规范,node使用的就是这种规范。根据CommonJS规范,一个单独的文件就是一个模块,require用来加载一个模块,exports用来向外部暴露该模块里的方法或属性。

例如:

COPYJAVASCRIPT

// hello.js function say(username){ console.log( 'hello, '+username ); } exports.say = say;

=============

COPYJAVASCRIPT

// main.js var person = require('./hello'); person.say('wenzi'); // hello, wenzi person.say('师少兵'); // hello, 师少兵 person.say('NUC'); // hello, NUC

同时,require语句可以写在文件中的任何位置,只要使用之前引用之前即可,不一定要写在文件的最前面。不过,为了代码更易阅读,能直观地看到当前引用了哪些模块,最好是放在文件的最前面。

exports与module.exports的区别

可能有人见过直接使用exports的,有的是使用module.exports的,这里稍微的讲解下这两者的区别。

先举个简单的例子:

COPYJAVASCRIPT

var a = {name:'wenzi'}; var b = a; console.log(a); // {name: "wenzi"} console.log(b); // {name: "wenzi"}

a和b输出的结果是一样的。现在我改变下b中name的值:

COPYJAVASCRIPT

b.name = 'shaobing'; console.log(a); // {name: "shaobing"} console.log(b); // {name: "shaobing"}

a和b的输出结果都发生了改变。我再对b进行重新声明:

COPYJAVASCRIPT

var b = {name:'师少兵'}; console.log(a); // {name: "shaobing"} console.log(b); // {name: "师少兵"}

这三个例子输出了三种结果:

  1. 声明a对象,并把a赋值给b,然后a和b输出了相同的结果;

  2. 改变了b中的name,那么a中的name也跟着改变;

  3. 重新声明了b对象,那么a中的name则没有跟着b一起改变

解释:a 是一个对象,b 是对 a 的引用,即 a 和 b 指向同一块内存,所以1中的输出是一样的。当对 b 作修改时,即 a 和 b 指向同一块内存地址的内容发生了改变,a 也会体现出来,所以第2个例子输出也一样。当 b 被覆盖时,b 指向了一块新的内存,a 还是指向原来的内存,所以最后输出会不一样。

那么此时就可以引出exportsmodule.exports了:

  1. module.exports 初始值为一个空对象 {}

  2. exports 是指向的 module.exports 的引用

  3. require() 返回的是 module.exports 而不是 exports

如果module.exports发生了新指向,则exports无效;若module.exports没有发生变化,则直接exports即可。

2. AMD与RequireJS

说到AMD,不得不说到RequireJS,AMD从CommonJS社区独立出来,单独成为了AMD社区,AMD的流行,很大程度上也是依托了RequireJS作者的推广。

AMD规范中,默认推荐的模块格式是:

COPYJAVASCRIPT

// hello.js // 将需要引入的模块全部写入到数组中,然后传递参数进行调用 define(['a', 'b'], function(a, ,b){ // do something return{ hello : function(username){ console.log( 'hello, '+username ); } } })

==========

COPYJAVASCRIPT

// main.js define(['./hello'], function(h){ h.hello('wenzi'); })

也就是说,在AMD中,模块必须使用define定义,依赖通过函数参数传进来,这样的一个好处就是所有的依赖都能一目了然。

3. CMD与seajs

CMD规范是国内著名的玉伯大神提出来的,将就的就是就近依赖,什么时候用到,就在那个地方进行require。SeaJS就是使用的CMD规范:

COPYJAVASCRIPT

// hello.js define(function(require, exports, module){ var a = require('a'); // do a var b = require( 'b' ); // do b module.exports.hello = hello; // 对外输出hello })

从这里也能看到AMD和CMD的区别:

AMD通常需要一次性引入全部的依赖,然后通过参数传递;而CMD则需要时才引入

不过,AMD也支持CMD这样的引入格式,但内部还是按照AMD的逻辑进行执行。

4. 总结

这篇文章里介绍了下CommonJS, AMD, CMD规范的相关区别与联系,这里再简要的总结下:

  1. CommonJS: 每个文件就是一个模块,不用define进行定义,node使用此规范;

  2. AMD: 使用define定义一个模块,讲究提前依赖

  3. CMD: 使用define定义模块,将就就近依赖

接下来,我们就要开始正式进行node的学习了。

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